Proyectos
Del brief al montaje: así se construye una experiencia interactiva
Un proyecto sólido empieza antes de encender una pantalla. Así organizamos concepto, contenido, software, pruebas e implementación.

1. Definir objetivo y alcance
Un brief útil explica qué debe lograr la experiencia, quién la usará, dónde estará instalada y durante cuánto tiempo. Con esa información se puede separar lo esencial de lo opcional y evitar cambios costosos al final del proyecto.
También conviene definir desde el inicio quién entrega textos, imágenes, videos, bases de datos o accesos a servicios externos.
2. Diseñar y desarrollar sobre medidas reales
La interfaz debe adaptarse a la orientación, resolución y distancia de uso del equipo. Si habrá interacción táctil, los controles tienen que probarse con dedos y no únicamente con mouse. Si habrá conexión a internet, conviene definir qué ocurre cuando la red falla o es lenta.
3. Probar, montar y tener un plan de soporte
Antes del evento se revisan contenido, respuesta táctil, reproducción multimedia, reinicios y recuperación ante fallos. Durante el montaje se validan energía, red, estabilidad física y el recorrido del público.
Un plan de soporte claro define quién atiende incidencias y qué información necesita para diagnosticar rápido si algo cambia durante la operación.
